Pohyby pro Kingdom Come jsme vymýšleli v mrazu za městem, říká olomoucký šermíř

Přesně před měsícem vypustilo české videoherní studio Warhorse pokračování úspěšného titulu Kingdom Come: Deliverance. Věděli jste, že se na druhé nejúspěšnější české videohře podíleli šermíři z olomouckého spolku Adorea? Olomoucký Report přináší rozhovor se šéfem spolku Martinem Turečkem o nahrávání bojových animací a spolupráci s videoherním studiem Warhorse. Report připravil dvoudílný seriál, který se věnuje olomoucké stopě ve hře Kingdom Come: Deliverance II.

Reklama
Reklama

Jak se stane, že šermíři z Olomouce spolupracují na takovém počinu, jako jsou animace pro Kingdom Come: Deliverance II?

To je dlouhá cesta. S vývojáři jsme navázali první kontakt kolem roku 2009. Potom jsme dělali už na Kingdom Come: Deliverance „jedničce“ – k tomu vyšel dokument o šermu Fechtbuch. Ten vznikl na základě našeho videa, které má celosvětový úspěch, takže nás oslovili a dělali jsme souboje do dokumentu. A následně nás oslovili k nasnímání bojových animací ke „dvojce“.

Druhý díl se začal připravovat krátce po vydání prvního. Kdy jste začali pracovat na scénách?

Celé se to snímalo v Praze během covidu. Když si na to vzpomenu, tak bylo vlastně docela vtipné, jak se vše připravovalo. Nesměli jsme chodit do tělocvičny, takže jsme přes zimu v mrazech byli na paloučku u lesa za městem a tam jsme připravovali jednotlivé pohyby, bojové kombinace nebo speciální útoky. Pak jsme všechno natáčeli a posílali ke schválení Viktorovi Bocanovi.


Viktor Bocan je herní designér, který pracuje ve studiu Warhorse. Podílel se jako hlavní designer hry Kingdom Come: Deliverance II.


Jak vypadá proces snímání animací?

Od Viktora jsme dostali podrobný popis toho, co funguje, co chtějí nebo naopak nechtějí. Od „jedničky“ prošel bojový systém úpravou, aby byl pro hráče příjemnější. Na základě instrukcí jsme připravovali videa. Nejdřív jsme museli předvést základní pohyby – každý chod, sek, bod, přechody z různých pozic. Pak jsme stavěli takzvané odpovědi – člověk vykryje útok a „odpovídá“ protiútokem. Videa jsme posílali do Warhorse na schválení, zpravidla celé sady pohybů a vývojáři si vybrali, jaké se jim hodí. Když už jsme se v tom systému orientovali, tak jsme začali cvičit kombinace útoků nebo složitější útoky. Potom jsme postupně jezdili nahrávat pohyby do studia. Přímo na place jsme taky vymýšleli akce, které nás napadly za pochodu.

V jakém týmu jste na animacích pracovali?

Většinou, především na ty jednotlivé animace, jsme byli ve čtyřech. Pokud se točily nějaké cutsceny (filmová sekvence ve videohře – pozn. red.), tak jsme tam byli v šesti.

Museli jste mít i nějakou výzbroj během snímání?

My měli ty jejich speciální obleky pro Motion Capture. Co jsme používali jako ochrannou pomůcku, tak jsou šermířské masky. Ve hře se na rozdíl od filmu nebo živého vystoupení nedají některé kontakty schovat. Mnohdy jsme potřebovali, aby ten pohyb opravdu „došel do zásahu“ protivníka. Někdy jsme také měli takovou vestu na ochranu hrudníku.

Museli jsme hledat cestu, jak tam některé techniky vůbec dostat

S kolika zbraněmi jste během snímání pracovali?

Snímali jsme boj s dlouhým mečem, mečem a štítem a samostatným jednoručním mečem. Zvlášť se dělaly sekera a palcát a kombinace se štítem. Štíty jsme snímali zvlášť, protože se při boji s nimi člověk pohybuje trochu jinak. Potom jsme dělali pohyby pro halapartny a kopí. Na všech animacích dělalo vícero lidí, aby pak měli vývojáři během bitev větší rozptyl animací - aby se nepohybovali všichni stejně.

KCD2 se odehrává ve středověku, kdy bojovníci měli různé zbroje, které nějak omezují pohyb. Nemuseli jste se během tvorby přizpůsobovat i tomuhle?

Tomu jsme se snažili přizpůsobit, ale moc to nešlo. Navíc když je zbroj opravdu kvalitní, tak člověk nijak zvlášť omezený v pohybu není. A co je za mě důležité, ve hře se vyskytují zbroje pěchotní nebo polozbroje, které umožňují mnohem více pohybu než celoplátové brnění. To jsou spíše domněnky lidí, že se v tom člověk moc nemůže hýbat. I v plátové zbroji člověk zvládne udělat třeba kotoul. 

A co historická přesnost? Museli jste se nějak přizpůsobovat těm herním mechanikám?

Narazili jsme na to, že některé věci nejdou provést, když člověk necítí energii toho protivníka. Museli jsme pak hledat cestu, jak tam některé techniky vůbec dostat. Myslím si ale, že ten výsledek je velmi dobrý.

Setkal jste se i s Danem Vávrou? Jaký je?

Úplně v pohodě. Samozřejmě ze sociálních sítí může mnoha lidem připadat, že je takový svéráz. Ale když s ním člověk mluví, tak je velice rozumný a dokáže se na problém podívat z několika stran. Rozhodně bych o něm neřekl, že to je nějaký zabedněnec, který si razí svoji jedinou pravdu.

Myslíte si, že taková videohra dokáže popularizovat historický šerm a obecně historii?

Určitě ano. Řekl bych, že hra takového formátu výrazně zvýší povědomí o středověku a případně i o šermu. Věřím, že to plno lidí přitáhne. Dokonce jsme už zaznamenali, že si lidé častěji objednávají vystoupení našeho spolku. Budeme tak vystupovat třeba na městských slavnostech a podobných kulturních akcích.

Hra obnáší nezměrné množství postav, ať už důležitých pro děj i náhodných obyvatel. Najdou hráči i Vaši postavu?

Některé z nás si vývojáři fotili z různých úhlů, aby nás do hry vložili. Já se ještě ke hraní nedostal, ale kolega už říkal, že se ve hře našel a dokonce sám se sebou bojoval.

Reklama
Reklama

Související

  • Nové bydlení za 187 milionů. V Olomouci vznikne 29 městských bytů, pomůžou dotace
    Společnost

    Nové bydlení za 187 milionů. V Olomouci vznikne 29 městských bytů, pomůžou dotace

    Výstavbu bytového domu v Janského navštívila ministryně pro místní rozvoj Zuzana Mrázová (ANO). Náklady na projekt se vyšplhaly na téměř 187 milionů, pomoct by však měly dotace z Integrovaného regionálního operačního programu (IROP) a Státního fondu podpory investic. Informoval o tom tiskový mluvčí města Olomouce Jan Horejš.

  • Uzavírky v Šumperku přehledně v mapě. Nová aplikace ukáže i akce a zábory
    Společnost

    Uzavírky v Šumperku přehledně v mapě. Nová aplikace ukáže i akce a zábory

    Šumperk představil na svých webových stránkách novou aplikaci. Občané díky ní můžou zjistit, co se v městě aktuálně děje, nebo co se v jeho jednotlivých částech připravuje. K dispozici jsou informace o uzavírkách, veřejných akcích i záborech veřejného prostranství, které můžou ovlivnit dopravu, parkování, průchod nebo běžný provoz v dané lokalitě.

  • Noc vědců končí. Letos už dorazí jako Noc vědy, na co naláká?
    Společnost

    Noc vědců končí. Letos už dorazí jako Noc vědy, na co naláká?

    I věda může být zábava. Důkazy každý rok předkládá celorepubliková popularizační akce Noc vědců, která pravidelně probíhá i v Olomouci. Letos svůj název však změní, a to na Noc vědy. Náplň akce zůstává stejná. Otevřené zůstanou laboratoře, přednáškové sály i edukační centra. Navštívit je můžete i po zavírací době. Probíhat bude také v Přerově, Prostějově, Hlubočkách a v Jeseníku.

  • Stoletá budova Klíče prošla proměnou za 107 milionů. Slouží klientům stacionáře
    Společnost

    Stoletá budova Klíče prošla proměnou za 107 milionů. Slouží klientům stacionáře

    Centrum sociálních služeb Klíč na Selském náměstí v Olomouci prošlo rozsáhlou rekonstrukcí. Objekt starý více než 100 let využívají klienti denního stacionáře Domino, ti tak získali modernější, bezpečnější a důstojnější zázemí pro každodenní služby. Proměnou prošel interiér i okolí budovy, rekonstrukce začala na jaře 2025. Slavnostní otevření proběhlo v pondělí 7. září.

Reklama
Reklama

Rychlovky

  • OLOMOUC 
    Zpráva o změnách na prostranství kolem budovy olomoucké Tržnice vyvolala bouřlivé reakce. Vznikla dokonce i petice. Odpověď na ni předložil náměstek primátorky Miloslav Tichý. Více.
  • OLOMOUC 
    Rekonstrukce sloupu Nejsvětjší Trojice, Dny Evropského dědictví i změny spojené se začátkem nového školního roku. O tom všem mluvil s Tomášem Gottwaldem Viktor Suchanek (Tichák). Co prozradil? Více.
  • PŘEROV 
    V pořadí 19. ročník celostátní talentové soutěže Radiotalent Olomouckého kraje se blíží ke svému finále. O vítězný titul se finalisté poperou v neděli 13. září v přerově. Rozhodne živý koncert. Více.
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama

Nejnovější

  • Obránce Jakub Elbel podepsal v Baníku Ostrava
    Sport

    Obránce Jakub Elbel podepsal v Baníku Ostrava

    Šestadvacetiletý obránce Jakub Elbel se upsal Baníku Ostrava. Levonohý stoper, který může nastupovat také na pozici levého beka, přichází do klubu jako volný hráč po ukončení působení v Sigmě Olomouc.

  • Sigma prodala záložníka Matěje Mikulenku do Liberce
    Sport

    Sigma prodala záložníka Matěje Mikulenku do Liberce

    V SK Sigma Olomouc skončil další odchovanec. Záložník Matěj Mikulenka (2004) přestoupil do Slovanu Liberec. Vše už je zapsáno v informačním systému fotbalové asociace.

  • Útočník Jan Fiala bude ze Sigmy hostovat ve Slovácku
    Sport

    Útočník Jan Fiala bude ze Sigmy hostovat ve Slovácku

    Pětadvacetiletý útočník Jan Fiala opět odchází z SK Sigma Olomouc na hostování. Do konce této sezony bude působit v týmu 1. FC Slovácko. V minulém soutěžním ročníku stejnou formou působil v MFK Karviná. Oba zainteresované kluby o tom napsaly na svých webech.

  • Prostějov čekají Hanácké slavnosti. Langerová, kroje i historické kočáry zdarma
    Tipy

    Prostějov čekají Hanácké slavnosti. Langerová, kroje i historické kočáry zdarma

    Centrum Prostějova se o víkendu 12. a 13. září promění v dějiště 44. Prostějovských hanáckých slavností. Tradiční akce připomínající svátek kostela Povýšení svatého Kříže a prostějovské hody nabídne folklor, pěvecké sbory, dechovou hudbu, průvod městem i koncert Anety Langerové. Vstup na program je zdarma.

Reklama
Reklama
Reklama

Nejčtenější

  • Olomouc ruší 16 let staré smlouvy se Šantovkou. Končí nestandardní závazek
    Společnost

    Olomouc ruší 16 let staré smlouvy se Šantovkou. Končí nestandardní závazek

    Olomouc ukončí smlouvy uzavřené v roce 2010 se společností Šantovka District z developerské skupiny Redstone, které se týkaly přípravy stavby nové městské čtvrti na pozemcích po zkrachovalém podniku Milo. Infrastrukturu v části této lokality už totiž nelze vybudovat podle původních smluv. Ukončení smluvního závazku se Šantovka District dnes schválilo olomoucké zastupitelstvo. Infrastrukturu, kterou má investor v této části města vybudovat, vyřeší nová smlouva o budoucí kupní smlouvě.

  • Odhad nového bazénu vyskočil o 200 milionů. Olomouc počítá se 450 miliony
    Společnost
    Sport

    Odhad nového bazénu vyskočil o 200 milionů. Olomouc počítá se 450 miliony

    Plánovaná stavba nového krytého plaveckého bazénu s pětadvacetimetrovými drahami v sousedství městského akvaparku v okrajové části Olomouce si podle aktualizovaného odhadu vyžádá investici zhruba 450 milionů korun bez DPH. Ve srovnání s původními propočty z roku 2023 je to o 200 milionů korun více. Vyplývá to z důvodové zprávy k dodatku koncesní smlouvy mezi městem a jím vlastněnou společností Aquapark Olomouc, který dnes schválilo zastupitelstvo.

  • Sedm desítek let chrání Jeseník. Hasiči výročí oslavili ukázkami zásahů
    Společnost

    Sedm desítek let chrání Jeseník. Hasiči výročí oslavili ukázkami zásahů

    Hasiči, policisté, celníci, záchranáři, vojáci i horská služba. Ti všichni předvedli ukázky své náročné práce na tradičním Dni bezpečnosti, který se konal v pátek 4. září v Jeseníku. Letošní ročník měl navíc slavnostní nádech – akcí jsme si zároveň připomněli 70 let působení profesionálních hasičů v Jeseníku.

Reklama
Reklama

Seriály

Reklama