Pohyby pro Kingdom Come jsme vymýšleli v mrazu za městem, říká olomoucký šermíř

Přesně před měsícem vypustilo české videoherní studio Warhorse pokračování úspěšného titulu Kingdom Come: Deliverance. Věděli jste, že se na druhé nejúspěšnější české videohře podíleli šermíři z olomouckého spolku Adorea? Olomoucký Report přináší rozhovor se šéfem spolku Martinem Turečkem o nahrávání bojových animací a spolupráci s videoherním studiem Warhorse. Report připravil dvoudílný seriál, který se věnuje olomoucké stopě ve hře Kingdom Come: Deliverance II.

Jak se stane, že šermíři z Olomouce spolupracují na takovém počinu, jako jsou animace pro Kingdom Come: Deliverance II?

To je dlouhá cesta. S vývojáři jsme navázali první kontakt kolem roku 2009. Potom jsme dělali už na Kingdom Come: Deliverance „jedničce“ – k tomu vyšel dokument o šermu Fechtbuch. Ten vznikl na základě našeho videa, které má celosvětový úspěch, takže nás oslovili a dělali jsme souboje do dokumentu. A následně nás oslovili k nasnímání bojových animací ke „dvojce“.

Druhý díl se začal připravovat krátce po vydání prvního. Kdy jste začali pracovat na scénách?

Celé se to snímalo v Praze během covidu. Když si na to vzpomenu, tak bylo vlastně docela vtipné, jak se vše připravovalo. Nesměli jsme chodit do tělocvičny, takže jsme přes zimu v mrazech byli na paloučku u lesa za městem a tam jsme připravovali jednotlivé pohyby, bojové kombinace nebo speciální útoky. Pak jsme všechno natáčeli a posílali ke schválení Viktorovi Bocanovi.


Viktor Bocan je herní designér, který pracuje ve studiu Warhorse. Podílel se jako hlavní designer hry Kingdom Come: Deliverance II.


Jak vypadá proces snímání animací?

Od Viktora jsme dostali podrobný popis toho, co funguje, co chtějí nebo naopak nechtějí. Od „jedničky“ prošel bojový systém úpravou, aby byl pro hráče příjemnější. Na základě instrukcí jsme připravovali videa. Nejdřív jsme museli předvést základní pohyby – každý chod, sek, bod, přechody z různých pozic. Pak jsme stavěli takzvané odpovědi – člověk vykryje útok a „odpovídá“ protiútokem. Videa jsme posílali do Warhorse na schválení, zpravidla celé sady pohybů a vývojáři si vybrali, jaké se jim hodí. Když už jsme se v tom systému orientovali, tak jsme začali cvičit kombinace útoků nebo složitější útoky. Potom jsme postupně jezdili nahrávat pohyby do studia. Přímo na place jsme taky vymýšleli akce, které nás napadly za pochodu.

V jakém týmu jste na animacích pracovali?

Většinou, především na ty jednotlivé animace, jsme byli ve čtyřech. Pokud se točily nějaké cutsceny (filmová sekvence ve videohře – pozn. red.), tak jsme tam byli v šesti.

Museli jste mít i nějakou výzbroj během snímání?

My měli ty jejich speciální obleky pro Motion Capture. Co jsme používali jako ochrannou pomůcku, tak jsou šermířské masky. Ve hře se na rozdíl od filmu nebo živého vystoupení nedají některé kontakty schovat. Mnohdy jsme potřebovali, aby ten pohyb opravdu „došel do zásahu“ protivníka. Někdy jsme také měli takovou vestu na ochranu hrudníku.

Museli jsme hledat cestu, jak tam některé techniky vůbec dostat

S kolika zbraněmi jste během snímání pracovali?

Snímali jsme boj s dlouhým mečem, mečem a štítem a samostatným jednoručním mečem. Zvlášť se dělaly sekera a palcát a kombinace se štítem. Štíty jsme snímali zvlášť, protože se při boji s nimi člověk pohybuje trochu jinak. Potom jsme dělali pohyby pro halapartny a kopí. Na všech animacích dělalo vícero lidí, aby pak měli vývojáři během bitev větší rozptyl animací - aby se nepohybovali všichni stejně.

KCD2 se odehrává ve středověku, kdy bojovníci měli různé zbroje, které nějak omezují pohyb. Nemuseli jste se během tvorby přizpůsobovat i tomuhle?

Tomu jsme se snažili přizpůsobit, ale moc to nešlo. Navíc když je zbroj opravdu kvalitní, tak člověk nijak zvlášť omezený v pohybu není. A co je za mě důležité, ve hře se vyskytují zbroje pěchotní nebo polozbroje, které umožňují mnohem více pohybu než celoplátové brnění. To jsou spíše domněnky lidí, že se v tom člověk moc nemůže hýbat. I v plátové zbroji člověk zvládne udělat třeba kotoul. 

A co historická přesnost? Museli jste se nějak přizpůsobovat těm herním mechanikám?

Narazili jsme na to, že některé věci nejdou provést, když člověk necítí energii toho protivníka. Museli jsme pak hledat cestu, jak tam některé techniky vůbec dostat. Myslím si ale, že ten výsledek je velmi dobrý.

Setkal jste se i s Danem Vávrou? Jaký je?

Úplně v pohodě. Samozřejmě ze sociálních sítí může mnoha lidem připadat, že je takový svéráz. Ale když s ním člověk mluví, tak je velice rozumný a dokáže se na problém podívat z několika stran. Rozhodně bych o něm neřekl, že to je nějaký zabedněnec, který si razí svoji jedinou pravdu.

Myslíte si, že taková videohra dokáže popularizovat historický šerm a obecně historii?

Určitě ano. Řekl bych, že hra takového formátu výrazně zvýší povědomí o středověku a případně i o šermu. Věřím, že to plno lidí přitáhne. Dokonce jsme už zaznamenali, že si lidé častěji objednávají vystoupení našeho spolku. Budeme tak vystupovat třeba na městských slavnostech a podobných kulturních akcích.

Hra obnáší nezměrné množství postav, ať už důležitých pro děj i náhodných obyvatel. Najdou hráči i Vaši postavu?

Některé z nás si vývojáři fotili z různých úhlů, aby nás do hry vložili. Já se ještě ke hraní nedostal, ale kolega už říkal, že se ve hře našel a dokonce sám se sebou bojoval.

Související

Rychlovky

  • OLOMOUCKÝ KRAJ
    Nový SRNA index ukazuje rostoucí počet střetů vozidel se zvěří na českých silnicích. V kraji evidovali policisté během uplynulého půlroku zatím nejvíce případů. Více.
  • OLOMOUCKO
    Olomoučtí už se mohou těšit na sladké samosběry. Na Olomoucku totiž dnes začínají samosběry, a to jak v části Nedvězí, tak i o týden později v obci Skrbeň. Samosběr se připravuje i na plantáži v Prostějově. Více.
  • OLOMOUC
    Nový měsíc nese změnu v péči o zatoulané psy v Olomouci. Dosud odchycená zvířata putovala do Čech pod Kosířem na Prostějovsku. Nově se o ně postará útulek v Neředíně. Pro majitele to znamená výrazně kratší a rychlejší cestu. Více.

Nejnovější

  • Rocková Horka uctí Ozzyho i legendy českého bigbítu. Festival se blíží
    Tipy

    Rocková Horka uctí Ozzyho i legendy českého bigbítu. Festival se blíží

    Horka nad Moravou se první červnovou sobotu promění v místo pro fanoušky rocku. V sobotu 6. června 2026 se ve venkovním areálu Sokola uskuteční už 14. ročník festivalu Rocková Horka. Areál se otevře ve 14 hodin, hudební program začne v 15 hodin a potrvá až do půl druhé v noci.

  • Blíží se půlmaraton. A s ním i uzavírky
    Doprava

    Blíží se půlmaraton. A s ním i uzavírky

    Olomouc se stane příští sobotu 13. června centrem běžeckého dění, proběhne již 16. ročník Mattoni 1/2Maratonu Olomouc. V den konání závodů čeká na obyvatele Olomouce krom sportovního zážitku i řada omezení a uzavírek, tady vám přinášíme jejich přehled.

  • Letěl pro ně vrtulník. Řidička s dítětem měla štěstí
    Krimi

    Letěl pro ně vrtulník. Řidička s dítětem měla štěstí

    Při rychlé jízdě měla štěstí v neštěstí. Tak by se dal popsat příběh z pondělního odpoledne, kdy řidička v Dřevohosticích na Přerovsku bourala při jízdě směrem na Domaželice.

  • Držitelka Zlatého slavíka v Roštíně. Na koncert pod širým nebem zve areál Kamínka
    Tipy

    Držitelka Zlatého slavíka v Roštíně. Na koncert pod širým nebem zve areál Kamínka

    Na vystoupení Zlaté slavice Lucie Bílé nyní zve Roštín. V areálu Kamínka totiž oblíbezná zpěvačka a herečka vystoupí, a to rovnou pod širým nebem, uprostřed přírody. V areálu vás čeká výjimečný oper air koncert v srdci Chřibských lesů. Koncert se chystá už na pátek 12. června. Na co dalšího se těšit?

Nejčtenější

  • Na Svatém Kopečku se uskuteční Romská pouť. Konat se bude 28. ročník
    Kultura
    Společnost

    Na Svatém Kopečku se uskuteční Romská pouť. Konat se bude 28. ročník

    Tradiční Romská pouť se letos uskuteční 13. června od 10 hodin. Charita Olomouc uspořádá její 28. ročník, uskuteční na Svatém Kopečku u Olomouce. Do baziliky Navštívení Panny Marie se sjedou poutníci z celé České republiky i Slovenska. Letošním tématem pouti je svatý František z Assisi.

  • Zatoulaného psa si Olomoučané nově vyzvednou v neředínském útulku
    Společnost

    Zatoulaného psa si Olomoučané nově vyzvednou v neředínském útulku

    S novým měsícem přichází novinka pro majitele psů v Olomouci. Zatímco posledních pět let putovali zatoulaní čtyřnohý mazlíčci až do Čech pod Kosířem, nyní péči o ně převezme útulek v olomoucké části Neředín provozovaný Ligou na ochranu zvířat.

  • Písková socha ponese podobu Mozarta. Olomouc se chystá na léto
    Společnost

    Písková socha ponese podobu Mozarta. Olomouc se chystá na léto

    Olomouc má za sebou výrazný start turistické sezony. Podle vedoucí oddělení cestovního ruchu a Informačního centra Olomouc Lucie Bartovské to ukázaly už první velké jarní akce. Olomoucký tvarůžkový festival přilákal více než 30 tisíc lidí, jarní Flora Olomouc pak přes 50 tisíc návštěvníků.

Seriály