Pohyby pro Kingdom Come jsme vymýšleli v mrazu za městem, říká olomoucký šermíř

Přesně před měsícem vypustilo české videoherní studio Warhorse pokračování úspěšného titulu Kingdom Come: Deliverance. Věděli jste, že se na druhé nejúspěšnější české videohře podíleli šermíři z olomouckého spolku Adorea? Olomoucký Report přináší rozhovor se šéfem spolku Martinem Turečkem o nahrávání bojových animací a spolupráci s videoherním studiem Warhorse. Report připravil dvoudílný seriál, který se věnuje olomoucké stopě ve hře Kingdom Come: Deliverance II.

Reklama
Reklama

Jak se stane, že šermíři z Olomouce spolupracují na takovém počinu, jako jsou animace pro Kingdom Come: Deliverance II?

To je dlouhá cesta. S vývojáři jsme navázali první kontakt kolem roku 2009. Potom jsme dělali už na Kingdom Come: Deliverance „jedničce“ – k tomu vyšel dokument o šermu Fechtbuch. Ten vznikl na základě našeho videa, které má celosvětový úspěch, takže nás oslovili a dělali jsme souboje do dokumentu. A následně nás oslovili k nasnímání bojových animací ke „dvojce“.

Druhý díl se začal připravovat krátce po vydání prvního. Kdy jste začali pracovat na scénách?

Celé se to snímalo v Praze během covidu. Když si na to vzpomenu, tak bylo vlastně docela vtipné, jak se vše připravovalo. Nesměli jsme chodit do tělocvičny, takže jsme přes zimu v mrazech byli na paloučku u lesa za městem a tam jsme připravovali jednotlivé pohyby, bojové kombinace nebo speciální útoky. Pak jsme všechno natáčeli a posílali ke schválení Viktorovi Bocanovi.


Viktor Bocan je herní designér, který pracuje ve studiu Warhorse. Podílel se jako hlavní designer hry Kingdom Come: Deliverance II.


Jak vypadá proces snímání animací?

Od Viktora jsme dostali podrobný popis toho, co funguje, co chtějí nebo naopak nechtějí. Od „jedničky“ prošel bojový systém úpravou, aby byl pro hráče příjemnější. Na základě instrukcí jsme připravovali videa. Nejdřív jsme museli předvést základní pohyby – každý chod, sek, bod, přechody z různých pozic. Pak jsme stavěli takzvané odpovědi – člověk vykryje útok a „odpovídá“ protiútokem. Videa jsme posílali do Warhorse na schválení, zpravidla celé sady pohybů a vývojáři si vybrali, jaké se jim hodí. Když už jsme se v tom systému orientovali, tak jsme začali cvičit kombinace útoků nebo složitější útoky. Potom jsme postupně jezdili nahrávat pohyby do studia. Přímo na place jsme taky vymýšleli akce, které nás napadly za pochodu.

V jakém týmu jste na animacích pracovali?

Většinou, především na ty jednotlivé animace, jsme byli ve čtyřech. Pokud se točily nějaké cutsceny (filmová sekvence ve videohře – pozn. red.), tak jsme tam byli v šesti.

Museli jste mít i nějakou výzbroj během snímání?

My měli ty jejich speciální obleky pro Motion Capture. Co jsme používali jako ochrannou pomůcku, tak jsou šermířské masky. Ve hře se na rozdíl od filmu nebo živého vystoupení nedají některé kontakty schovat. Mnohdy jsme potřebovali, aby ten pohyb opravdu „došel do zásahu“ protivníka. Někdy jsme také měli takovou vestu na ochranu hrudníku.

Museli jsme hledat cestu, jak tam některé techniky vůbec dostat

S kolika zbraněmi jste během snímání pracovali?

Snímali jsme boj s dlouhým mečem, mečem a štítem a samostatným jednoručním mečem. Zvlášť se dělaly sekera a palcát a kombinace se štítem. Štíty jsme snímali zvlášť, protože se při boji s nimi člověk pohybuje trochu jinak. Potom jsme dělali pohyby pro halapartny a kopí. Na všech animacích dělalo vícero lidí, aby pak měli vývojáři během bitev větší rozptyl animací - aby se nepohybovali všichni stejně.

KCD2 se odehrává ve středověku, kdy bojovníci měli různé zbroje, které nějak omezují pohyb. Nemuseli jste se během tvorby přizpůsobovat i tomuhle?

Tomu jsme se snažili přizpůsobit, ale moc to nešlo. Navíc když je zbroj opravdu kvalitní, tak člověk nijak zvlášť omezený v pohybu není. A co je za mě důležité, ve hře se vyskytují zbroje pěchotní nebo polozbroje, které umožňují mnohem více pohybu než celoplátové brnění. To jsou spíše domněnky lidí, že se v tom člověk moc nemůže hýbat. I v plátové zbroji člověk zvládne udělat třeba kotoul. 

A co historická přesnost? Museli jste se nějak přizpůsobovat těm herním mechanikám?

Narazili jsme na to, že některé věci nejdou provést, když člověk necítí energii toho protivníka. Museli jsme pak hledat cestu, jak tam některé techniky vůbec dostat. Myslím si ale, že ten výsledek je velmi dobrý.

Setkal jste se i s Danem Vávrou? Jaký je?

Úplně v pohodě. Samozřejmě ze sociálních sítí může mnoha lidem připadat, že je takový svéráz. Ale když s ním člověk mluví, tak je velice rozumný a dokáže se na problém podívat z několika stran. Rozhodně bych o něm neřekl, že to je nějaký zabedněnec, který si razí svoji jedinou pravdu.

Myslíte si, že taková videohra dokáže popularizovat historický šerm a obecně historii?

Určitě ano. Řekl bych, že hra takového formátu výrazně zvýší povědomí o středověku a případně i o šermu. Věřím, že to plno lidí přitáhne. Dokonce jsme už zaznamenali, že si lidé častěji objednávají vystoupení našeho spolku. Budeme tak vystupovat třeba na městských slavnostech a podobných kulturních akcích.

Hra obnáší nezměrné množství postav, ať už důležitých pro děj i náhodných obyvatel. Najdou hráči i Vaši postavu?

Některé z nás si vývojáři fotili z různých úhlů, aby nás do hry vložili. Já se ještě ke hraní nedostal, ale kolega už říkal, že se ve hře našel a dokonce sám se sebou bojoval.

Reklama
Reklama

Související

  • Za benzen, záchranu přírody i ženy z požáru. Členové z řad IZS převzali ocenění u prezidenta
    Společnost

    Za benzen, záchranu přírody i ženy z požáru. Členové z řad IZS převzali ocenění u prezidenta

    Hasičský záchranný sbor (HZS) Olomoukcého kraje získal prestižní ocenění za zásah u požáru cisteren s benzenem v Hustopečích nad Bečvou. Zlatý záchranářský kříž za čin profesionálního týmu převzali zástupci v pondělí 9. listopadu na Pražském hradě při audienci u prezidenta republiky Petra Pavla. Uspěli jsme mezi 90 nominacemi záchranářských činů roku 2025. Mezi oceněnými byl také policejní praporčík Otomar Barfus.

  • V Jeseníku se mění vedení. Starostou je Antálek, koalice má většinu jediného hlasu
    Společnost

    V Jeseníku se mění vedení. Starostou je Antálek, koalice má většinu jediného hlasu

    V pondělí 9. listopadu se v budově IPOS uskutečnilo ustavující zasedání Zastupitelstva města Jeseník. Nově zvolení zastupitelé složili slib a rozhodli o obsazení klíčových funkcí pro volební období 2026 až 2030.

  • Olomoučtí geografové mají světový úspěch. Získali cenu za nejlepší článek
    Společnost

    Olomoučtí geografové mají světový úspěch. Získali cenu za nejlepší článek

    Trojice vědců z katedry geografie Přírodovědecké fakulty Univerzity Palackého získala prestižní mezinárodní ocenění za nejlepší vědecký článek. Miloslav Šerý, Jan Daniel a Jindřich Frajer obdrželi cenu Tijdschrift voor Economische en Sociale Geografie Best Paper Award 2026 za studii zaměřenou na význam názvů ulic při utváření a uchovávání identity historických regionů. Ocenění uděluje odborný časopis, který vychází pod záštitou Královské nizozemské geografické společnosti a patří k nejdéle fungujícím periodikům ve svém oboru.

  • Pozor na vojenskou kolonu. Přes Hranice projedou ozbrojení vojáci
    Společnost
    Doprava

    Pozor na vojenskou kolonu. Přes Hranice projedou ozbrojení vojáci

    Hranický 71. mechanizovaný prapor připravuje vojenské cvičení, jehož součástí bude praktický nácvik logistického zabezpečení jednotek. Se cvičením se pojí také krátkodobé omezení silničního provozu.

Reklama
Reklama

Rychlovky

  • PROSTĚJOV
    SK Prostějov 1913 změnilo trenéra. Michal Janeček skončil na lavičce celku ze 2. ligy. Více
  • PROSTĚJOV
    Olomoucký kraj vypsal tendr na zbourání staré hvězdárny v Kolářových sadech v Prostějově a stavbu nové astronomické observatoře na jejím místě. Více
  • ŠTERNBERK
    Letošní předvánoční období přinese do centra Šternberka bohatý kulturní program a také několik novinek. Více
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama

Nejnovější

  • Háčky do ruky a jede se 24 hodin. Pro nemocnici vzniknou stovky hraček
    Tipy

    Háčky do ruky a jede se 24 hodin. Pro nemocnici vzniknou stovky hraček

    Háčkovací maraton je unikátní charitativní 24h akce, na kterou se sjíždí háčkující nejen z celé ČR, ale letos máme přihlášené také ze SR. Probíhá v Kroměříži a jeho cílem je uháčkovat za 24 hodin co nejvíce hraček pro Kroměřížskou nemocnici. Vyrobené hračky dostanou děti, které musí z různých důvodů nemocnici navštívit, ale také senioři z oddělení ošetřovatelské péče. Jde o jedinečný projekt svého druhu na světě. Není pro nás jednorázovou záležitostí, ale posláním. Spojuje háčkovací svět s okolím, spojuje komunity, spojuje nás všechny.

  • Od toxických vztahů k novému nádechu. Festival zdraví spouští předprodej vstupenek na čtyřdílný cyklus
    Tipy

    Od toxických vztahů k novému nádechu. Festival zdraví spouští předprodej vstupenek na čtyřdílný cyklus

    Festival zdraví Olomouc spouští předprodej vstupenek na svůj šestý ročník. V dubnu 2027 nabídne čtyři tematické večery s přednáškami a besedami osobností z oblasti psychologie, medicíny, terapie a osobního rozvoje. Program propojí témata náročných vztahů, vyčerpání, práce s myslí a péče o zdraví. Návštěvníci si mohou vybrat jednotlivé večery, nebo pořídit permanentku na celý cyklus.

  • Cyklisté v podchodech riskují pokutu. Strážníci už řešili 125 případů
    Krimi

    Cyklisté v podchodech riskují pokutu. Strážníci už řešili 125 případů

    Jízda cyklistů v podchodech. Nešvar, se kterým se strážníci pravidelně setkávají při výkonu služby. Od začátku letošního roku evidují olomoučtí strážníci 125 přestupků cyklistů a koloběžkářů v olomouckých podchodech.

  • Pevnost poznání zapne budoucnost. Návštěvníky čekají roboti, umělá inteligence i vědecké experimenty
    Tipy

    Pevnost poznání zapne budoucnost. Návštěvníky čekají roboti, umělá inteligence i vědecké experimenty

    Dokáže umělá inteligence nahradit lékaře? Jak budou fungovat města budoucnosti a co všechno o naší minulosti odhalí moderní technologie? Od 14. do 17. listopadu se olomoucká Pevnost poznání promění v místo plné technologických novinek, experimentů a vědeckých objevů. 

Reklama
Reklama
Reklama

Nejčtenější

  • Olomouc vyhlíží Vánoce. Stříbrný smrk přijede z Paseky časně ráno
    Společnost

    Olomouc vyhlíží Vánoce. Stříbrný smrk přijede z Paseky časně ráno

    Vánoční atmosféra se pomalu vrací do Olomouce. Už o nadcházejícím víkendu dorazí na Horní náměstí letošní vánoční strom. Městu ho letos daruje Vladimír Levý z obce Paseka na Olomoucku. Stříbrný smrk čeká v sobotu kácení, v neděli se pak vydá na cestu do krajského města. Slavnostně se rozzáří 22. listopadu.

  • Volby v Želechovicích neplatí. Někdo vnikl do místnosti, hlasování se zopakuje
    Společnost

    Volby v Želechovicích neplatí. Někdo vnikl do místnosti, hlasování se zopakuje

    Olomoucký krajský soud prohlásil komunální volby v Želechovicích na Olomoucku za neplatné. Podle rozsudku někdo vnikl do volební místnosti v noci mezi volebními dny, tedy v noci z 9. na 10. října. Soudce Michal Jantoš uvedl, že o tom svědčí otevřené dveře, ale i porušení zapečetěné pásky s chybějícími podpisy členů volební komise na volební urně. Pachatel tak mohl manipulovat s obsahem schránky, uvedl soud. Nehodnotil, kdo tak učinil, touto záležitostí by se měla zabývat policie. Hlasování se tak bude v této obci opakovat.

  • V Michalově zachrání 94 stromů. Některé pamatují původní lužní les
    Společnost

    V Michalově zachrání 94 stromů. Některé pamatují původní lužní les

    Celkem 94 stromů v severovýchodní části významného přerovského parku Michalov projde odborným arboristickým ošetřením. Zásahy mají zlepšit jejich zdravotní stav, prodloužit životnost, zvýšit bezpečnost návštěvníků a současně podpořit jejich význam jako biotopu pro chráněné druhy organismů. Radní schválili uzavření smlouvy s Technickými službami města Přerova, které práce provedou za necelé dva miliony korun včetně daně.

Reklama
Reklama

Seriály

Reklama