Pohyby pro Kingdom Come jsme vymýšleli v mrazu za městem, říká olomoucký šermíř

Přesně před měsícem vypustilo české videoherní studio Warhorse pokračování úspěšného titulu Kingdom Come: Deliverance. Věděli jste, že se na druhé nejúspěšnější české videohře podíleli šermíři z olomouckého spolku Adorea? Olomoucký Report přináší rozhovor se šéfem spolku Martinem Turečkem o nahrávání bojových animací a spolupráci s videoherním studiem Warhorse. Report připravil dvoudílný seriál, který se věnuje olomoucké stopě ve hře Kingdom Come: Deliverance II.

Jak se stane, že šermíři z Olomouce spolupracují na takovém počinu, jako jsou animace pro Kingdom Come: Deliverance II?

To je dlouhá cesta. S vývojáři jsme navázali první kontakt kolem roku 2009. Potom jsme dělali už na Kingdom Come: Deliverance „jedničce“ – k tomu vyšel dokument o šermu Fechtbuch. Ten vznikl na základě našeho videa, které má celosvětový úspěch, takže nás oslovili a dělali jsme souboje do dokumentu. A následně nás oslovili k nasnímání bojových animací ke „dvojce“.

Druhý díl se začal připravovat krátce po vydání prvního. Kdy jste začali pracovat na scénách?

Celé se to snímalo v Praze během covidu. Když si na to vzpomenu, tak bylo vlastně docela vtipné, jak se vše připravovalo. Nesměli jsme chodit do tělocvičny, takže jsme přes zimu v mrazech byli na paloučku u lesa za městem a tam jsme připravovali jednotlivé pohyby, bojové kombinace nebo speciální útoky. Pak jsme všechno natáčeli a posílali ke schválení Viktorovi Bocanovi.


Viktor Bocan je herní designér, který pracuje ve studiu Warhorse. Podílel se jako hlavní designer hry Kingdom Come: Deliverance II.


Jak vypadá proces snímání animací?

Od Viktora jsme dostali podrobný popis toho, co funguje, co chtějí nebo naopak nechtějí. Od „jedničky“ prošel bojový systém úpravou, aby byl pro hráče příjemnější. Na základě instrukcí jsme připravovali videa. Nejdřív jsme museli předvést základní pohyby – každý chod, sek, bod, přechody z různých pozic. Pak jsme stavěli takzvané odpovědi – člověk vykryje útok a „odpovídá“ protiútokem. Videa jsme posílali do Warhorse na schválení, zpravidla celé sady pohybů a vývojáři si vybrali, jaké se jim hodí. Když už jsme se v tom systému orientovali, tak jsme začali cvičit kombinace útoků nebo složitější útoky. Potom jsme postupně jezdili nahrávat pohyby do studia. Přímo na place jsme taky vymýšleli akce, které nás napadly za pochodu.

V jakém týmu jste na animacích pracovali?

Většinou, především na ty jednotlivé animace, jsme byli ve čtyřech. Pokud se točily nějaké cutsceny (filmová sekvence ve videohře – pozn. red.), tak jsme tam byli v šesti.

Museli jste mít i nějakou výzbroj během snímání?

My měli ty jejich speciální obleky pro Motion Capture. Co jsme používali jako ochrannou pomůcku, tak jsou šermířské masky. Ve hře se na rozdíl od filmu nebo živého vystoupení nedají některé kontakty schovat. Mnohdy jsme potřebovali, aby ten pohyb opravdu „došel do zásahu“ protivníka. Někdy jsme také měli takovou vestu na ochranu hrudníku.

Museli jsme hledat cestu, jak tam některé techniky vůbec dostat

S kolika zbraněmi jste během snímání pracovali?

Snímali jsme boj s dlouhým mečem, mečem a štítem a samostatným jednoručním mečem. Zvlášť se dělaly sekera a palcát a kombinace se štítem. Štíty jsme snímali zvlášť, protože se při boji s nimi člověk pohybuje trochu jinak. Potom jsme dělali pohyby pro halapartny a kopí. Na všech animacích dělalo vícero lidí, aby pak měli vývojáři během bitev větší rozptyl animací - aby se nepohybovali všichni stejně.

KCD2 se odehrává ve středověku, kdy bojovníci měli různé zbroje, které nějak omezují pohyb. Nemuseli jste se během tvorby přizpůsobovat i tomuhle?

Tomu jsme se snažili přizpůsobit, ale moc to nešlo. Navíc když je zbroj opravdu kvalitní, tak člověk nijak zvlášť omezený v pohybu není. A co je za mě důležité, ve hře se vyskytují zbroje pěchotní nebo polozbroje, které umožňují mnohem více pohybu než celoplátové brnění. To jsou spíše domněnky lidí, že se v tom člověk moc nemůže hýbat. I v plátové zbroji člověk zvládne udělat třeba kotoul. 

A co historická přesnost? Museli jste se nějak přizpůsobovat těm herním mechanikám?

Narazili jsme na to, že některé věci nejdou provést, když člověk necítí energii toho protivníka. Museli jsme pak hledat cestu, jak tam některé techniky vůbec dostat. Myslím si ale, že ten výsledek je velmi dobrý.

Setkal jste se i s Danem Vávrou? Jaký je?

Úplně v pohodě. Samozřejmě ze sociálních sítí může mnoha lidem připadat, že je takový svéráz. Ale když s ním člověk mluví, tak je velice rozumný a dokáže se na problém podívat z několika stran. Rozhodně bych o něm neřekl, že to je nějaký zabedněnec, který si razí svoji jedinou pravdu.

Myslíte si, že taková videohra dokáže popularizovat historický šerm a obecně historii?

Určitě ano. Řekl bych, že hra takového formátu výrazně zvýší povědomí o středověku a případně i o šermu. Věřím, že to plno lidí přitáhne. Dokonce jsme už zaznamenali, že si lidé častěji objednávají vystoupení našeho spolku. Budeme tak vystupovat třeba na městských slavnostech a podobných kulturních akcích.

Hra obnáší nezměrné množství postav, ať už důležitých pro děj i náhodných obyvatel. Najdou hráči i Vaši postavu?

Některé z nás si vývojáři fotili z různých úhlů, aby nás do hry vložili. Já se ještě ke hraní nedostal, ale kolega už říkal, že se ve hře našel a dokonce sám se sebou bojoval.

Související

  • Ministerstvo kultury zvažuje vstup zdarma i na další místa včetně hradů či zámků
    Společnost

    Ministerstvo kultury zvažuje vstup zdarma i na další místa včetně hradů či zámků

    Ministerstvo kultury výhledově zvažuje pravidelný vstup zdarma i do dalších institucí včetně hradů či zámků. Cílem je vrátit návštěvnost na úroveň před epidemií covidem-19. ČTK to řekla mluvčí ministerstva Barbora Šťastná. V neděli se veřejnosti bezplatně otevřely stálé sbírky Národní galerie v Praze (NGP) a Muzeum umění Olomouc, pokračovat by se mělo každou další první neděli v měsíci. Moravská galerie v Brně má do stálých expozic dlouhodobě vstupné dobrovolné.

  • Dětské tábory v kraji se setkávají se zájmem, ceny se příliš nemění
    Společnost

    Dětské tábory v kraji se setkávají se zájmem, ceny se příliš nemění

    S velkým zájmem rodičů i dětí se i letos setkávají organizátoři dětských táborů v Olomouckém kraji. Řada pobytů je už vyprodaná, například v Olomouci byl tradičně největší zájem o příměstský tábor v zoo. Ceny zůstávají zhruba stejné nebo narostly řádově o stokoruny, za týdenní pobyt rodiče zaplatí kolem 5000 korun, za příměstský tábor do 3000 korun, zjistila ČTK. Kvůli neplánovanému zkrácení školního roku musela řada organizátorů na poslední chvíli improvizovat.

  • Highlighty týdne: Kraj podpoří multifunkční halu, Mikulenka dal hattrick
    Společnost

    Highlighty týdne: Kraj podpoří multifunkční halu, Mikulenka dal hattrick

    Je tu neděle a my pro vás máme pravidelnou rubriku Highlighty týdne. Představíme témata, která patřila mezi největší a nejčtenější za uplynulý týden.

  • Nový pavilon domova pro seniory v Července je v provozu
    Společnost

    Nový pavilon domova pro seniory v Července je v provozu

    Větší kapacitu a modernější prostředí teď nabízí Domov pro seniory v Července. Olomoucký kraj investici za 140 miliónů korun vybudoval s podporou Národního programu obnovy. Nově postavený pavilon s dvaatřiceti lůžky se klientům otevřel 1. dubna.

Rychlovky

  • OLOMOUCKÝ KRAJ
    Potřebujete si o nadcházejících svátcích vyzvednout léky? V kraji zůstává přes volno otevřených jen několik lékáren. Více.
  • OLOMOUC
    O Velikonocích na Svatý Kopeček? Každoročně se tady objeví spousta řidičů, kteří nemají, kde zaparkovat, nebo stojí v kolonách. Parkovací kapacity už ale můžete sledovat online. Více.
  • OLOMOUCKO
    Prodlužuje se rekonstrukce městského klubu v Uničově. V kulturním prostoru se opravují interiéry i vnějšek. Původ mělo být hotovo v létě, ale neočekávané práce rekonstrukci protáhnou do podzimu. Více.

Nejnovější

Doporučujeme

Nejčtenější

  • V Olomouci bude školka pro děti s autismem. Provozovat ji budou v Nedvězí
    Společnost

    V Olomouci bude školka pro děti s autismem. Provozovat ji budou v Nedvězí

    Anglická mateřská škola v Nedvězí zahájí od září provoz speciální třídy. Učitelé se tu budou věnovat dětem s poruchou autistického spektra. „Snažíme se předejít vzniku poruch učení,“ řekla ředitelka školky.

  • Velikonoce v nemocnici: Na novorozeneckém v Přerově rozdávají maminkám perníčky
    Společnost

    Velikonoce v nemocnici: Na novorozeneckém v Přerově rozdávají maminkám perníčky

    Velikonoční atmosféra panuje i v nemocnicích, například v Nemocnici AGEL Přerov. Svátky prožívají i na novorozeneckém oddělení. Překvapení v podobě sladké dobroty pro maminky chysstá Jana Hladká. Právě ona se ve volném čase věnuje pečení perníčků, ještě radši je zdobí. Letos čekají v nejrůznějších velikonočních motivech právě na budoucí a novopečené maminky, které se rozhodla pekařka podarovat.

  • Otevírací doba obchodů a lékáren na Velikonoce? Podívejte se, jak to bude
    Společnost

    Otevírací doba obchodů a lékáren na Velikonoce? Podívejte se, jak to bude

    Velikonoční svátky začínají už ve čtvrtek 28. března, kdy si křesťané po celém světě připomínají Poslední večeři Ježíše Krista, pro pracující ovšem začíná volno až na Velký pátek, který letos připadá na 29. Března. Volno bude také 1. dubna, kdy máme Velikonoční pondělí. Jak budou mít o svátcích otevřené lékárny a obchody?  

Seriály