Pohyby pro Kingdom Come jsme vymýšleli v mrazu za městem, říká olomoucký šermíř

Přesně před měsícem vypustilo české videoherní studio Warhorse pokračování úspěšného titulu Kingdom Come: Deliverance. Věděli jste, že se na druhé nejúspěšnější české videohře podíleli šermíři z olomouckého spolku Adorea? Olomoucký Report přináší rozhovor se šéfem spolku Martinem Turečkem o nahrávání bojových animací a spolupráci s videoherním studiem Warhorse. Report připravil dvoudílný seriál, který se věnuje olomoucké stopě ve hře Kingdom Come: Deliverance II.

Reklama
Reklama

Jak se stane, že šermíři z Olomouce spolupracují na takovém počinu, jako jsou animace pro Kingdom Come: Deliverance II?

To je dlouhá cesta. S vývojáři jsme navázali první kontakt kolem roku 2009. Potom jsme dělali už na Kingdom Come: Deliverance „jedničce“ – k tomu vyšel dokument o šermu Fechtbuch. Ten vznikl na základě našeho videa, které má celosvětový úspěch, takže nás oslovili a dělali jsme souboje do dokumentu. A následně nás oslovili k nasnímání bojových animací ke „dvojce“.

Druhý díl se začal připravovat krátce po vydání prvního. Kdy jste začali pracovat na scénách?

Celé se to snímalo v Praze během covidu. Když si na to vzpomenu, tak bylo vlastně docela vtipné, jak se vše připravovalo. Nesměli jsme chodit do tělocvičny, takže jsme přes zimu v mrazech byli na paloučku u lesa za městem a tam jsme připravovali jednotlivé pohyby, bojové kombinace nebo speciální útoky. Pak jsme všechno natáčeli a posílali ke schválení Viktorovi Bocanovi.


Viktor Bocan je herní designér, který pracuje ve studiu Warhorse. Podílel se jako hlavní designer hry Kingdom Come: Deliverance II.


Jak vypadá proces snímání animací?

Od Viktora jsme dostali podrobný popis toho, co funguje, co chtějí nebo naopak nechtějí. Od „jedničky“ prošel bojový systém úpravou, aby byl pro hráče příjemnější. Na základě instrukcí jsme připravovali videa. Nejdřív jsme museli předvést základní pohyby – každý chod, sek, bod, přechody z různých pozic. Pak jsme stavěli takzvané odpovědi – člověk vykryje útok a „odpovídá“ protiútokem. Videa jsme posílali do Warhorse na schválení, zpravidla celé sady pohybů a vývojáři si vybrali, jaké se jim hodí. Když už jsme se v tom systému orientovali, tak jsme začali cvičit kombinace útoků nebo složitější útoky. Potom jsme postupně jezdili nahrávat pohyby do studia. Přímo na place jsme taky vymýšleli akce, které nás napadly za pochodu.

V jakém týmu jste na animacích pracovali?

Většinou, především na ty jednotlivé animace, jsme byli ve čtyřech. Pokud se točily nějaké cutsceny (filmová sekvence ve videohře – pozn. red.), tak jsme tam byli v šesti.

Museli jste mít i nějakou výzbroj během snímání?

My měli ty jejich speciální obleky pro Motion Capture. Co jsme používali jako ochrannou pomůcku, tak jsou šermířské masky. Ve hře se na rozdíl od filmu nebo živého vystoupení nedají některé kontakty schovat. Mnohdy jsme potřebovali, aby ten pohyb opravdu „došel do zásahu“ protivníka. Někdy jsme také měli takovou vestu na ochranu hrudníku.

Museli jsme hledat cestu, jak tam některé techniky vůbec dostat

S kolika zbraněmi jste během snímání pracovali?

Snímali jsme boj s dlouhým mečem, mečem a štítem a samostatným jednoručním mečem. Zvlášť se dělaly sekera a palcát a kombinace se štítem. Štíty jsme snímali zvlášť, protože se při boji s nimi člověk pohybuje trochu jinak. Potom jsme dělali pohyby pro halapartny a kopí. Na všech animacích dělalo vícero lidí, aby pak měli vývojáři během bitev větší rozptyl animací - aby se nepohybovali všichni stejně.

KCD2 se odehrává ve středověku, kdy bojovníci měli různé zbroje, které nějak omezují pohyb. Nemuseli jste se během tvorby přizpůsobovat i tomuhle?

Tomu jsme se snažili přizpůsobit, ale moc to nešlo. Navíc když je zbroj opravdu kvalitní, tak člověk nijak zvlášť omezený v pohybu není. A co je za mě důležité, ve hře se vyskytují zbroje pěchotní nebo polozbroje, které umožňují mnohem více pohybu než celoplátové brnění. To jsou spíše domněnky lidí, že se v tom člověk moc nemůže hýbat. I v plátové zbroji člověk zvládne udělat třeba kotoul. 

A co historická přesnost? Museli jste se nějak přizpůsobovat těm herním mechanikám?

Narazili jsme na to, že některé věci nejdou provést, když člověk necítí energii toho protivníka. Museli jsme pak hledat cestu, jak tam některé techniky vůbec dostat. Myslím si ale, že ten výsledek je velmi dobrý.

Setkal jste se i s Danem Vávrou? Jaký je?

Úplně v pohodě. Samozřejmě ze sociálních sítí může mnoha lidem připadat, že je takový svéráz. Ale když s ním člověk mluví, tak je velice rozumný a dokáže se na problém podívat z několika stran. Rozhodně bych o něm neřekl, že to je nějaký zabedněnec, který si razí svoji jedinou pravdu.

Myslíte si, že taková videohra dokáže popularizovat historický šerm a obecně historii?

Určitě ano. Řekl bych, že hra takového formátu výrazně zvýší povědomí o středověku a případně i o šermu. Věřím, že to plno lidí přitáhne. Dokonce jsme už zaznamenali, že si lidé častěji objednávají vystoupení našeho spolku. Budeme tak vystupovat třeba na městských slavnostech a podobných kulturních akcích.

Hra obnáší nezměrné množství postav, ať už důležitých pro děj i náhodných obyvatel. Najdou hráči i Vaši postavu?

Některé z nás si vývojáři fotili z různých úhlů, aby nás do hry vložili. Já se ještě ke hraní nedostal, ale kolega už říkal, že se ve hře našel a dokonce sám se sebou bojoval.

Reklama
Reklama

Související

  • Olomoucký kraj láme rekordy. Přijelo sem 816 tisíc turistů
    Společnost

    Olomoucký kraj láme rekordy. Přijelo sem 816 tisíc turistů

    Zhruba 816 tisíc lidí navštívilo vloni Olomoucký kraj. Je to nejvíce za celou dobu sledování návštěvnosti v našem kraji. Velký podíl na tom mají lázeňská zařízení a také turistické atraktivity. Mezi ty nejoblíbenější patří například olomoucká zoo.

  • Do Přerova míří miliarda. Accolade tu postaví nový průmyslový park
    Společnost

    Do Přerova míří miliarda. Accolade tu postaví nový průmyslový park

    Skupina Accolade investuje v Přerově zhruba miliardu korun do stavby průmyslového parku s dvěma halami o celkové pronajímatelné ploše přes 32.000 metrů čtverečních pro výrobu, skladování a logistiku. Projekt má pravomocné stavební povolení, stavba začne po uzavření dohody s budoucím nájemcem. Prostory mu pak mohou být předány do deseti měsíců. ČTK to dnes sdělil Martin Makovec ze společnosti Accolade.

  • REPORTÁŽ: Káva jako druhá šance. Naše Café pomáhá lidem po léčbě závislosti
    Reportáže
    Společnost

    REPORTÁŽ: Káva jako druhá šance. Naše Café pomáhá lidem po léčbě závislosti

    Vůně čerstvé kávy, vitrína plná dortů a chrčení kávovaru. Na první pohled běžná olomoucká kavárna. Za jejím pultem se však odehrávají příběhy lidí, kteří chtějí začít znovu. Naše Café spojuje gastronomii se sociálním podnikáním a dává pracovní příležitost lidem po léčbě závislosti.

  • Klášterní Hradisko rozezní písně Karla Gotta. Koncert podpoří znevýhodněné děti
    Kultura
    Společnost

    Klášterní Hradisko rozezní písně Karla Gotta. Koncert podpoří znevýhodněné děti

    Již tento pátek 6. listopadu proběhne další benefiční koncert Nadace Malý Noe. Ve slavnostním sále Klášterního Hradiska zazní například písně Karla Gotta v provedení Bohuše Matuše. Do aukce věnovala své fotografie Michaela Glücková.

Reklama
Reklama

Rychlovky

  • OLOMOUCKÝ KRAJ
    Prezident České republiky Petr Pavel počtvrté ve své funkci předával 28. října Státní vyznamenání. Oceněny byly také osoby spojené s Olomouckým kraje. Více
  • OLOMOUC
    Dvě stovky studentů a zaměstnanců Univerzity Palackého (UP) v Olomouci se přihlásilo do výzvy Šest měsíců v pohybu. Více
  • OLOMOUC
    Po patnácti letech provozu stávající technologie přistoupila Radiologická klinika Fakultní nemocnice Olomouc k modernizaci svého hybridního operačního sálu. Více
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama

Nejnovější

Reklama
Reklama
Reklama

Nejčtenější

  • Vánoce v Olomouci začnou už 11. listopadu. Trhy obsadí i náplavku
    Společnost
    Kultura

    Vánoce v Olomouci začnou už 11. listopadu. Trhy obsadí i náplavku

    Jak budou letos probíhat vánoční trhy v Olomouci? Sváteční atmosféru můžete zažít na náměstích, u tržnice i na náplavce. V programu je bruslení, gastronomie i nejrůznější kulturní zážitky. Venkovní kluziště letos nabídne projekt Led & Fest, který zajistí i regionální a vánoční prodejce, pestrý doprovodný program a dobročinnou iniciativu. Tržnice se promění už 11. listopadu.

  • 120 nových Olomoučánků. Největší říjnové miminko vážilo přes pět kilo
    Společnost

    120 nových Olomoučánků. Největší říjnové miminko vážilo přes pět kilo

    Říjen se překlopil do listopadu a spolu s novým začátkem nabízí Fakultní nemocnice Olomouc přehled toho, co se v porodnici událo. Tohle jsou nové životy, kterým pomohli olomoučtí lékaři a zdravotníci na svět. Celkem jich je 120. Při příležitosti Památky zesnulých se zavzpomínalo i na ty nejmenší dušičky.

  • Cyklotrasy z Olomouckého kraje bojují o titul. Která je v Česku nejoblíbenější?
    Společnost

    Cyklotrasy z Olomouckého kraje bojují o titul. Která je v Česku nejoblíbenější?

    Česko je zemí zaslíbenou cykloturistice a dá se konstatovat, že co Čech, to nadšený cykloturista. V hlasování Nejoblíbenější dálková cyklotrasa Česka roku 2026 se nyní hledá trasa, kterou mají čeští cyklisté nejraději. Ve výběru jsou také tři cyklostezky, které vedou Olomouckým krajem.

Reklama
Reklama

Seriály

Reklama