Pohyby pro Kingdom Come jsme vymýšleli v mrazu za městem, říká olomoucký šermíř

Přesně před měsícem vypustilo české videoherní studio Warhorse pokračování úspěšného titulu Kingdom Come: Deliverance. Věděli jste, že se na druhé nejúspěšnější české videohře podíleli šermíři z olomouckého spolku Adorea? Olomoucký Report přináší rozhovor se šéfem spolku Martinem Turečkem o nahrávání bojových animací a spolupráci s videoherním studiem Warhorse. Report připravil dvoudílný seriál, který se věnuje olomoucké stopě ve hře Kingdom Come: Deliverance II.

Reklama
Reklama

Jak se stane, že šermíři z Olomouce spolupracují na takovém počinu, jako jsou animace pro Kingdom Come: Deliverance II?

To je dlouhá cesta. S vývojáři jsme navázali první kontakt kolem roku 2009. Potom jsme dělali už na Kingdom Come: Deliverance „jedničce“ – k tomu vyšel dokument o šermu Fechtbuch. Ten vznikl na základě našeho videa, které má celosvětový úspěch, takže nás oslovili a dělali jsme souboje do dokumentu. A následně nás oslovili k nasnímání bojových animací ke „dvojce“.

Druhý díl se začal připravovat krátce po vydání prvního. Kdy jste začali pracovat na scénách?

Celé se to snímalo v Praze během covidu. Když si na to vzpomenu, tak bylo vlastně docela vtipné, jak se vše připravovalo. Nesměli jsme chodit do tělocvičny, takže jsme přes zimu v mrazech byli na paloučku u lesa za městem a tam jsme připravovali jednotlivé pohyby, bojové kombinace nebo speciální útoky. Pak jsme všechno natáčeli a posílali ke schválení Viktorovi Bocanovi.


Viktor Bocan je herní designér, který pracuje ve studiu Warhorse. Podílel se jako hlavní designer hry Kingdom Come: Deliverance II.


Jak vypadá proces snímání animací?

Od Viktora jsme dostali podrobný popis toho, co funguje, co chtějí nebo naopak nechtějí. Od „jedničky“ prošel bojový systém úpravou, aby byl pro hráče příjemnější. Na základě instrukcí jsme připravovali videa. Nejdřív jsme museli předvést základní pohyby – každý chod, sek, bod, přechody z různých pozic. Pak jsme stavěli takzvané odpovědi – člověk vykryje útok a „odpovídá“ protiútokem. Videa jsme posílali do Warhorse na schválení, zpravidla celé sady pohybů a vývojáři si vybrali, jaké se jim hodí. Když už jsme se v tom systému orientovali, tak jsme začali cvičit kombinace útoků nebo složitější útoky. Potom jsme postupně jezdili nahrávat pohyby do studia. Přímo na place jsme taky vymýšleli akce, které nás napadly za pochodu.

V jakém týmu jste na animacích pracovali?

Většinou, především na ty jednotlivé animace, jsme byli ve čtyřech. Pokud se točily nějaké cutsceny (filmová sekvence ve videohře – pozn. red.), tak jsme tam byli v šesti.

Museli jste mít i nějakou výzbroj během snímání?

My měli ty jejich speciální obleky pro Motion Capture. Co jsme používali jako ochrannou pomůcku, tak jsou šermířské masky. Ve hře se na rozdíl od filmu nebo živého vystoupení nedají některé kontakty schovat. Mnohdy jsme potřebovali, aby ten pohyb opravdu „došel do zásahu“ protivníka. Někdy jsme také měli takovou vestu na ochranu hrudníku.

Museli jsme hledat cestu, jak tam některé techniky vůbec dostat

S kolika zbraněmi jste během snímání pracovali?

Snímali jsme boj s dlouhým mečem, mečem a štítem a samostatným jednoručním mečem. Zvlášť se dělaly sekera a palcát a kombinace se štítem. Štíty jsme snímali zvlášť, protože se při boji s nimi člověk pohybuje trochu jinak. Potom jsme dělali pohyby pro halapartny a kopí. Na všech animacích dělalo vícero lidí, aby pak měli vývojáři během bitev větší rozptyl animací - aby se nepohybovali všichni stejně.

KCD2 se odehrává ve středověku, kdy bojovníci měli různé zbroje, které nějak omezují pohyb. Nemuseli jste se během tvorby přizpůsobovat i tomuhle?

Tomu jsme se snažili přizpůsobit, ale moc to nešlo. Navíc když je zbroj opravdu kvalitní, tak člověk nijak zvlášť omezený v pohybu není. A co je za mě důležité, ve hře se vyskytují zbroje pěchotní nebo polozbroje, které umožňují mnohem více pohybu než celoplátové brnění. To jsou spíše domněnky lidí, že se v tom člověk moc nemůže hýbat. I v plátové zbroji člověk zvládne udělat třeba kotoul. 

A co historická přesnost? Museli jste se nějak přizpůsobovat těm herním mechanikám?

Narazili jsme na to, že některé věci nejdou provést, když člověk necítí energii toho protivníka. Museli jsme pak hledat cestu, jak tam některé techniky vůbec dostat. Myslím si ale, že ten výsledek je velmi dobrý.

Setkal jste se i s Danem Vávrou? Jaký je?

Úplně v pohodě. Samozřejmě ze sociálních sítí může mnoha lidem připadat, že je takový svéráz. Ale když s ním člověk mluví, tak je velice rozumný a dokáže se na problém podívat z několika stran. Rozhodně bych o něm neřekl, že to je nějaký zabedněnec, který si razí svoji jedinou pravdu.

Myslíte si, že taková videohra dokáže popularizovat historický šerm a obecně historii?

Určitě ano. Řekl bych, že hra takového formátu výrazně zvýší povědomí o středověku a případně i o šermu. Věřím, že to plno lidí přitáhne. Dokonce jsme už zaznamenali, že si lidé častěji objednávají vystoupení našeho spolku. Budeme tak vystupovat třeba na městských slavnostech a podobných kulturních akcích.

Hra obnáší nezměrné množství postav, ať už důležitých pro děj i náhodných obyvatel. Najdou hráči i Vaši postavu?

Některé z nás si vývojáři fotili z různých úhlů, aby nás do hry vložili. Já se ještě ke hraní nedostal, ale kolega už říkal, že se ve hře našel a dokonce sám se sebou bojoval.

Reklama
Reklama

Související

  • Vánoce v Olomouci mají program. Dorazí Slza, Pam Rabbit i O5 a Radeček
    Společnost
    Kultura

    Vánoce v Olomouci mají program. Dorazí Slza, Pam Rabbit i O5 a Radeček

    Jen měsíc dělí nás děli od toho, než se Olomouc znovu ponoří do předvánoční atmosféry. V pátek 20. listopadu začnou v historickém centru krajského města Vánoční trhy Olomouc, které i letos slibují bohatý kulturní program.

  • Jeden kolíček znamená 20 minut pomoci. Do sbírky se zapojil i Olomoucký kraj
    Společnost

    Jeden kolíček znamená 20 minut pomoci. Do sbírky se zapojil i Olomoucký kraj

    Olomoucký kraj se i letos zapojil do Kolíčkového dne. Ten je sbírkou Nadace Jedličkova ústavu. Právě Jedličkův ústav se stará o osoby se zdravotním postižením a patří mezi nejvýznamnější organizace svého druhu v Česku.

  • Historický zápis pro Přerovsko. Navařík se stal nejmladším senátorem
    Společnost

    Historický zápis pro Přerovsko. Navařík se stal nejmladším senátorem

    Nově zvolený senátor Jakub Navařík, který byl úspěšný ve druhém kole senátních voleb na Přerovsku, působí i v Českém institutu výzkumu a pokročilých technologií (CATRIN). Své zastoupení v Senátu Parlamentu ČR má tak i Univerzita Palackého. Vědec a politik je nejmladším českým senátorem v historii.

  • Jeseníku stárnou stromy. Nová studie našla místo až pro 341 dalších
    Společnost

    Jeseníku stárnou stromy. Nová studie našla místo až pro 341 dalších

    Město Jeseník má k dispozici nový strategický dokument, který bude sloužit jako odborný podklad pro dlouhodobou správu a rozvoj veřejné zeleně. Studie systému sídelní zeleně, kterou 10. září schválilo zastupitelstvo města, vychází z rozsáhlých terénních průzkumů a hodnocení jednotlivých ploch zeleně. Jejím cílem je nastavit systematickou péči odpovídající skutečnému stavu vegetace, potřebám jednotlivých lokalit i budoucímu rozvoji města.

Reklama
Reklama

Rychlovky

  • OLOMOUC
    Elixír mládí, digitální fotografie, internetová gramotnost, archeologie, jazyky, jóga i sportovní lukostřelba. To vše jsou kurzy, které seniorům nabízí Univerzita třetího věku Univerzity Palackého. Více
  • OLOMOUC
    Vzácná orchidej s obřím růžovým květem, „opičí“ drákuly nebo rostliny se stříbrnou a zlatou žilnatinou. To všechno nabízí další ročník výstavy Klenoty pralesa. Více
  • OLOMOUC 
    O tom, kdo povede Olomouc v příštích čtyřech letech, je jasno. Zástupci pěti politických uskupení v pondělí 19. října podepsali na radnici koaliční smlouvu. Více
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama

Nejnovější

Reklama
Reklama
Reklama

Nejčtenější

  • Olomouc rozzáří lampiony. Oslavy 28. října povedou až do nasvícených sadů
    Společnost

    Olomouc rozzáří lampiony. Oslavy 28. října povedou až do nasvícených sadů

    Den vzniku samostatného československého státu se blíží. Olomouc si 28. říjen připomene tradičním lampionovým průvodem, nasvícenými Bezručovými sady, pietním aktem i slavnostním koncertem. Od založení Československa uplynulo už 108 let.

  • Olomouc se zbaví domu pro sovětské vojáky. Nahradí ho byty a obchody
    Společnost

    Olomouc se zbaví domu pro sovětské vojáky. Nahradí ho byty a obchody

    Bývalé společenské středisko sovětské armády na Černé cestě v Olomouci by měla nahradit nová zástavba s byty, obchody a službami. O budoucí podobě místa rozhodne odborná porota v připravované urbanisticko-architektonické soutěži „Olomouc: Nová Černá Cesta“. Do přípravy soutěže se může zapojit také veřejnost. Od 19. října bude možné vyplnit online mapový dotazník a na 3. listopadu je naplánováno sousedské setkání přímo v řešeném území.

  • Poklady za 1,5 milionu opouštějí kanceláře. Přerov je konečně ukáže lidem
    Kultura
    Společnost

    Poklady za 1,5 milionu opouštějí kanceláře. Přerov je konečně ukáže lidem

    V Přerově vzniká neobvyklá výstava uměleckých děl. Se stěhováním magistrátu do nové moderní budovy na náměstí T. G. Masaryka se totiž stěhují i obrazy, které v kancelářích a na chodbách původních pracovišť dlouhá léta visely. Skryté umění se veřejnosti otevře 5. listopadu, představí 146 děl.

Reklama
Reklama

Seriály

Reklama