• Pohyby pro Kingdom Come jsme vymýšleli v mrazu za městem, říká olomoucký šermíř
    Společnost
    Rozhovory

    Pohyby pro Kingdom Come jsme vymýšleli v mrazu za městem, říká olomoucký šermíř

    Přesně před měsícem vypustilo české videoherní studio Warhorse pokračování úspěšného titulu Kingdom Come: Deliverance. Věděli jste, že se na druhé nejúspěšnější české videohře podíleli šermíři z olomouckého spolku Adorea? Olomoucký Report přináší rozhovor se šéfem spolku Martinem Turečkem o nahrávání bojových animací a spolupráci s videoherním studiem Warhorse. Report připravil dvoudílný seriál, který se věnuje olomoucké stopě ve hře Kingdom Come: Deliverance II.

  • Kingdom Come je skvělý nástroj, jak popularizovat historii, říká historik Gregor
    Společnost
    Rozhovory

    Kingdom Come je skvělý nástroj, jak popularizovat historii, říká historik Gregor

    Dnes je to přesně měsíc, co vyšel druhý díl české hry Kingdom Come: Deliverance (KCD2). Na digitální novince, která si za týden od vydání na sebe dokázala vydělat a na kterou čekali fanoušci sedm let, se podíleli i olomoučtí. Kromě šermířů a vývojářů, se hře věnuje i historik a popularizátor vědy Jiří Gregor. Jak se učí historie podle KCD2? Přitáhne hra zájemce o historii? A proč by měla herní novinka zajímat i tu část veřejnosti, která KCD2 nehraje? Report připravil dvoudílný seriál, který se věnuje olomoucké stopě ve hře Kingdom Come: Deliverance II.

Seriály